Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 150 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
Описание Control (Русская версия)(PS4)
Девушка по имени Джесси Фейден входит в Старейший Дом, также известный как штаб-квартира организации ФБК — Федеральное Бюро Контроля. Здесь она рассчитывает получить ответ на главный в её жизни вопрос: что случилось с её братом Диланом, похищенным сотрудниками Бюро семнадцать лет назад. Однако поднявшись в офис директора, девушка обнаруживает его мёртвым — простреленная голова и пистолет в правой руке красноречиво расставляют все точки на «ё». Но все ли? Ведь только что пистолет, кажется, попытался заговорить с Джессии…
Игра Control, разработанная для PlayStation 4 и Xbox One финской студией Remedy Entertainment, представляет игрокам удивительный мир, сосредоточенный в Старейшем Доме — огромном здании, наполненном так называемыми предметами силы и альтернативными артефактами, попавшими сюда из иного измерения, и не всегда взаправду являющимися тем, чем кажутся. В Control игроков ждёт очень много странностей, как среди окружения, так и в сюжетных сегментах — они создают интригу, увлекают и мотивируют исследовать мир, изучать документы и проявлять повышенную внимательность.
Местный игровой процесс располагает к экспериментам, но в корне своём является экшеном от третьего лица, с пистолетом в качестве основного оружия героини. По мере прохождения и изучения изменяющегося здания Бюро, неожиданно захваченного потусторонними гостями, Джесси будет развивать сверхъестественные навыки, в числе которых левитация и телепатия. Обретаемые способности повлияют и на боевую систему, существенно разнообразив её и одарив главную героиню новыми методами борьбы с врагами. Например, запуском мусорника им в голову.